一位即便看过同名番剧的观众,也很难推定剧场版的《罗小黑战记》的剧情会往哪个方向走。或者说,因为看过番剧了,这些观众才能放心把自己交予剧情,不断被带往未知的地方。因为那部每集只有五分钟、平均一个季度都无法更新一集的同名番剧,其特点正是每集变换不同的趣味点,让人摸不清状况的同时又能愉快地看下去。
《罗小黑战记》有一条明晰的主线:借助人与妖之间的对决让夹在中间的罗小黑陷入两难抉择,从而迫使他在这个过程中成长——仅仅这么看的话,《罗小黑战记》充其量只是一部平常地不能再平常的励志动画——但事实上,这条主线只有在后半程才变得明晰起来,虽然前面不断地作了铺垫。
剧情主线的模糊,通过其他方式得到了增强:在角色设定上,人与妖的界限被打破,有时候很难辨清里面的角色是人是妖,比如无限虽然是人,却有神力;在形式上,不分时空限制取用文化素材——比如衣着上可以是古装,却在餐厅用手机扫码付款;现代化的大都市中藏着一座会馆(极其古典的存在);再加入晦涩的科幻元素,不断蹦出一些让人不明就里奇怪词汇:比如“灵质空间”。
《罗小黑战记》就像混杂着各种菜系、具有多重口味的大杂烩,原本它会让人感到沉重(如同不辨口味的持续摄入导致的腹部滞重),但因为不断地在剧情和画面中设计萌点(其实我想到了今年另一部让人萌化了的日本定格动画剧《轻松小熊和小薰》),让人会心一笑的同时,这种滞重感也便被观众遗忘了。
由此可以看出,剧场版《罗小黑战记》其实是同名番剧的某种延续,将每集的趣味点以密集的方式编排进连贯的剧情中,最好的是每一处场景、每一个画面、每一场对话碰发出的童趣。但也因此,所谓“成长”的主题被淹没在琐碎而不节制的“造萌”运动中,结果到剧终终了,我们似乎也很难看出经历过人生抉择的罗小黑有了真正的成长,它不是还在卖萌吗。
不过,这都无法掩盖《罗小黑战记》在一种后现代意义上创造的价值,因为它成功完成了只有动画这种影像介质才有能够创造的独特世界。真人剧情片因为囿于现实世界的运作逻辑而无法彻底放开想象,但动画不同,它可以将动画师头脑中任何能想到的概念、场景、人物都放入平面(只要能想到),并通过魔法让它变得可信(因为动画是“画”出来的,而不是拍摄现实世界)。
《罗小黑战记》呈现的那个世界是奇怪的,甚至是难以想象的,但因为动画最终完成了,这个世界也就真实存在了,只不过它存在于二次元的真实中。它一次性地给予我们人与妖(动物)并存、怪力乱神横行的世界,却又真实地将内容置入对“环境”这一主题的思考中。这种思考也许是浅层的,但并未失去它的价值。
罗小黑最终选择了护卫人类世界,而不是让世界回归被人类破坏前的原始形态,这说明它选择违背自己族群(和它自己)的利益,向人类靠拢(结尾跟随无线而去,作为象征)。你可以说这是作为人类的创作者自然流露的私心,但又何尝不是一种关于人性的成长呢?最终,罗小黑没有走向风息的毁灭之路,而是选择一个人与妖可以和谐共存(也是“会馆”存在的用意)的世界。罗小黑变得像人一样了,就像无限变得像妖一样那样,它变成了他,人与妖很难再有分别。

罗小黑战记(2019)

又名:罗小黑战记大电影 / The Legend of Hei / 羅小黒戦記 ぼくが選ぶ未来

上映日期:2019-09-12(中国大陆)片长:101分钟

主演:山新 Shan Xin/郝祥海 Xianghai Hao/刘明月 Mingyue Liu

导演:木头 MTJJ编剧:木头 MTJJ/彭可欣 Kexin Peng/风息神泪

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木卫二