《角斗士2》还原的罗马斗兽场的场景一下子把我拉回到了当初看《沙丘2》的时候整个身体被震慑住的体感记忆,就像是姐妹会的成员用极具威慑力的呵斥般的强度讲话给听者造成的效果一样,一种不可阻抗的气流,一阵经受不了的地颤。丛林法则的威慑力在于一个不断通过竞争而增值的光环,用尖刀直接勒断的头颅和鲜血是这份光环的佐证和抛光器。我的身体又为什么会在这段观影体验中被唤起鸡皮疙瘩?一方面,是那些无法在真实生活中亲眼目睹的血腥场面在视听维度上被拍摄得极为“逼真”,这种肉眼可见的“鲜血迸溅”和头颅因为重力而“自然坠落”的过程,能够触达我自己相关涉的器官之上的感知过程,即便只是一种因为身体上的“共鸣”而被牵引出的知觉,但是如此真切地触摸到了我的视听神经链路;另一方面,是与影院的大屏幕和高分贝音响直接相关的,足够宽大的屏幕放大了视觉要素,那些占据了更多荧幕面积的鲜红色块,以及头颅的形状随着时间轴和物理规则进行相比现实场景成正比例放大的运动过程,外加上与视线交织在一起又能共时发出强度高于现实空间的音量分贝和音色质感,这些由于电影放映技术带来的数字模拟现实的时空在黑暗的环境之中释放出了物质基础运作过程中将近全部的能量,这种能量的强度是成比例地多倍数于实物制造的现实信息的。所以,我的身体会在这种强度的冲击下受到能量真真切切的影响,这并非是一种隐喻式的描述,而是真实发生在现实能量磁场中的运动和变化过程,我经常喜欢使用的“影像冲击波”一词并非只是一种玩笑式的喻体,受到冲击是真实的身体感受,只是这种冲击的强度受限于播放设备的效能,电脑和手机是受限的,但是影院中是被放大的,这取决于机械的能耗了。